Press "Enter" to skip to content

 Kelas sekolah menengah atau kegiatan sekolah apa yang bagus untuk penguji permainan video?

Dapatkah saya berasumsi bahwa Anda sudah suka bermain game? Jika demikian, mulailah memperhatikan bug di setiap gim. Pelajari cara “merusak” game dengan melakukan hal-hal di dalam dunia game yang tidak diharapkan oleh para desainer. Juga, untuk menjadi penguji yang baik Anda perlu disiplin dan fokus. Perhatikan di sekolah dan dapatkan nilai yang bagus.

Beberapa kelas yang dapat membantu Anda mendapatkan pekerjaan QA mungkin: penulisan teknis, pemrograman komputer (pengenalan), manajemen proyek, mungkin Microsoft Excel. Anda juga dapat mempelajari lebih lanjut tentang desain game dengan membaca beberapa buku desain game top.

Hal lain yang perlu dipertimbangkan, adalah ada ratusan perusahaan game “indie”, banyak di antaranya hanya tim satu atau dua orang yang membuat game di waktu luang mereka. Jika Anda menawarkan untuk menjadi penguji beta, atau bahkan menawarkan untuk menguji permainan mereka secara gratis, itu bisa menjadi cara yang baik bagi Anda untuk mempelajari pengujian permainan dan menempatkan beberapa pengalaman pengujian di resume Anda.

Apa kualitas / persyaratan yang perusahaan uji video game cari dalam calon pengujian rookie?

Karena pekerjaan penguji permainan biasanya tidak memerlukan pendidikan khusus, manajer perekrutan mencari orang yang memiliki “keterampilan lunak” tertentu yang terlihat di beberapa penguji terbaik di game mobile industri. Ciri khas yang digunakan studio game dan perusahaan penguji dalam penguji yang baik meliputi:

Fokus: Anda harus memiliki rentang perhatian yang baik, dan tidak bosan dengan game bahkan setelah Anda mengujinya untuk waktu yang lama. Dan maksud saya, untuk waktu looooooong – game modern, triple-A dapat memakan waktu hingga lima tahun pengembangan dan pengujian sebelum dirilis ke publik.
Berorientasi pada detail: Anda harus dapat menemukan bug, mencari tahu cara membuatnya dapat diduga, dan menjelaskan langkah-langkah tepat kepada tim pengembangan untuk membantu mereka menemukan dan memperbaiki bug. Tidak ada yang bisa diabaikan atau lolos dari celah, karena setiap bug yang dikirimkan dengan gim memiliki dampak negatif pada pemain.
Menulis: Anda akan berkomunikasi dengan tim pengembangan game dan penguji lainnya melalui email dan melalui catatan di perangkat lunak pelacakan bug, sehingga Anda ingin dapat mengomunikasikan pikiran Anda dengan jelas dalam bentuk tertulis.
Menulis laporan bug dianggap “penulisan teknis” sehingga dibutuhkan lebih banyak keterampilan dan praktik daripada menulis di media sosial.
Sikap: Perusahaan mencari penguji yang memiliki sikap baik, pekerja keras, dan dapat menjadi rekan tim yang menyenangkan. Mereka akan menghindari Anda jika Anda terlalu negatif, sarkastis, arogan, atau marah. Jika itu terdengar seperti Anda, mulailah mempraktekkan sikap positif sekarang, jadi itu akan menjadi kebiasaan pada saat Anda melamar pekerjaan. Tidak peduli seberapa terampil Anda dalam pengujian, tidak ada yang ingin memiliki brengsek di tim mereka.
Apakah penguji game harus melakukan perjalanan sesekali?

Penguji biasanya tidak perlu bepergian terlalu sering, tetapi itu tergantung PUBG pada jenis perusahaan tempat Anda bekerja. Jika Anda menjadi penguji pada proyek yang dikembangkan di kota yang berbeda dari tempat Anda mengujinya – misalnya jika Anda bekerja untuk penerbit di San Francisco tetapi pengembangnya di Seattle – maka Anda mungkin perlu melakukan perjalanan kadang. Jika Anda tidak dapat melakukan perjalanan karena alasan tertentu, itu mungkin bukan pelanggar transaksi untuk sebagian besar perusahaan pengujian.

Setiap perjalanan yang mungkin Anda perlu lakukan untuk bekerja akan ditanggung 100% oleh perusahaan. Mereka akan membayar penerbangan Anda dan hotel Anda, dan mereka akan memberi Anda uang saku setiap hari untuk makanan dan pengeluaran lain-lain. Secara umum, perjalanan bisnis bisa menyenangkan, dan ini adalah cara yang nyaman untuk melihat kota baru. Sebagai bonus yang bagus, itu juga mengumpulkan mil frequent flyer pribadi Anda.

Apa jenis pekerjaan pengujian lain di luar sana?

Selain pekerjaan “penguji permainan” biasa, ada juga pekerjaan yang mungkin belum pernah Anda dengar disebut “SDET” (diucapkan “ESS-det”). Itu adalah singkatan dari “perancangan perangkat lunak / insinyur pengembangan yang sedang diuji.” Ini pekerjaan keren yang pada dasarnya adalah penguji yang menulis kode komputer – kode yang menguji permainan dengan cara otomatis. Jadi itu seperti pekerjaan pengujian, tetapi gajinya jauh lebih tinggi karena memerlukan keterampilan pemrograman. Gelar pemrograman atau beberapa kelas pemrograman akan sangat membantu untuk pendaratan pekerjaan sebagai SDET.

Misalnya, gim daring multiplayer besar mungkin memiliki 10.000 bidang berbeda yang dapat dijelajahi pemain selama beberapa tahun bermain. Tidak mungkin menguji semua area tersebut secara manual, setiap kali game baru dibuat. Jadi alih-alih melakukannya secara manual, SDET mungkin menulis program uji yang dengan cepat memindahkan karakter pemain ke masing-masing dari 10.000 area selama beberapa detik masing-masing. Itu jauh lebih cepat daripada penguji manusia yang bisa melakukannya secara manual.